《侠客风云传》⼤家都通关⼏周⽬了?打出了什么结局了?有没有玩家对于游戏中的配⾓感兴趣?⼩编今天为⼤家带来了“c1070352040”分享的《侠客风云传》剧情通关感受,来看看他对游戏中配⾓的⾓⾊分析吧。先上⼀张图吧,不是成型的,刚刚打算开个新档名字取好了懒得玩了,就从聊天记录⾥找了张半成型的,
主⾓状态⼀览
姓名:任平⽣ 没啥也就是突然想起”⼀蓑烟⾬任平⽣“然后觉得挺好就⽤了。
天赋:
说天赋前 先说⼀下这次的规划吧
这次⾛的是邪线,反正妹⼦都泡不到(听说可以泡纪⽂),⼲脆就不泡了,所以⼀直闷头家⾥练功,⼏乎没有出门闲逛过,除了拿醉拳加悟性做作声望之类的,这⾥我觉得有⼀点需要更正⼀下
之前的⽼武林,有⼀种说法是,闭门练功成乞丐,四处闲逛成⼤侠,给⼈的感觉就像是“武功不练,天下打遍”
⽽这个版本给我的感觉就是,闲逛的意义除了⼏个特别的武功和加道德声望之外,就是只有泡妹⼦了。。。
所以这个版本我认为,是有点颠覆以前的观点的,在家练功的收益⾮常的⼤,四处频繁闲逛反⽽会影响。
然后这次⾛的是醉拳醉棍的双醉组合,本来开局拿了打狗,打算试⼀下打狗降龙的组合的,具体就是打狗起⼿带上⾼爆buff,然后切醉拳,带
连击buff,最后切降龙,左右四连暴击降龙想必画⾯挺美,可惜⼀直练功连过瘾了,忘记拿降龙了。。。
这次的这个想法主要是来源H⼤的⼀个帖⼦根据⼆类天赋与武功的附加属性做的⼀些配招研究,附带buff与debuff的说明 ⼤家可以去看看然后我这次实验出来呢,醉拳醉棍的组合效果还不错,特别在闪避⽅⾯,醉棍加醉拳的闪避buff可以⾼达53%,如果你在装备个天龙⼋部功体累积40%的话
可以到达93%,如果不装备天龙换成莲华或者其他的,也可以靠天书技加50%的闪避⼏率,不知道是按什么叠加,如果直接叠加的话是103%,如果乘以百分数的话应该是70+%,那像是这类闪避可以配合莲华来恶⼼⼈,不过输出的话⽐较看脸,这样的闪避组合的话可以⽤来当控场,或者搭配个⼩李飞⼑,也有⼀点输出,醉拳的话主要看连击吧,醉拳的三技能也是蛮不错的。另外附⼀张打后⾯战⽃差点被夜叉翻盘的图。。
好了来说下这次的天赋
刻苦耐劳 这⾥选择聪慧也⽆所谓吧 反正时间多 招式内功我基本都搭配这连
搏击⼤师 为了醉拳的输出 可能选哪个加轻功的也不错
带头⼤哥 考虑到虽然⾛邪线,道德也⽐较难降,事实上我没怎么闲逛,声望最后也蛮低的。
流程⽅⾯我就不讲啥了,⼀直练功也没啥特别的,最终战确实⽐正线⾼了不少,也⿇烦点,不过⼆周⽬以后也⽐较了解了,不算太卡,那玩了三周⽬以后呢,差不多下周⽬要等新补丁出来再玩了,这⾥我玩了三周⽬以后对游戏就我感觉来说简单的点评⼀下吧。
战⽃⽅⾯:
战⽃⽅⾯可以说有优有缺,值得优化的地⽅太多了,不过也有部分出⾊的地⽅。
关于优化,其实可以提的地⽅很多,包括之前徐⼤⾃⼰也提过的增加游戏中可更换武器和功体,这样可以极⼤丰富游戏性,很多辅助功法可以有⽤武之地,并且可以就此适当的给游戏难度分级,现在这个游戏感觉整体难度偏简单,可以将玩家分流,有闲暇时光的可以去挑战⾼难,那挑战的资本⾃然是即将出的新的玩法。 其次就是武功偏少,很多npc⽤的武功包括功体在我玩的时候都很是垂涎,这⼀点可以官⽅加以丰富当然也有很多民间⼤神已经开始了mod制作,像⽇后如果能拜⼊其他门派也是极好的。 再者希望加强npc,包括仇恨值⾛位等, 总⽽⾔之 就是希望能丰富
玩法。 不过战⽃也有很多有意思的设定,⽐如各种剧情buff,最终战的阿修罗突然转为中⽴乱砍⼈,⼤师兄最终战的春哥附体,当然最值得称赞的还是npc之间的功体互补,不过这也将debuff中的内伤推向⼀个⾼度。
画⾯⽅⾯:
这个只能说各有各的看法,相对来说⽆论是q版还是写实的半⾝像风格都属于我⽐较喜欢的,⾄少⼤部分我都挺喜欢,反派也有反派的样⼦。这⼀点没啥好提的,哥有所好吧。
剧情⽅⾯:
这点让我有些不满意,东⼚线这种如果是为了快速通关的阉割版。那么正线也着实少了点,连主⾓的⾝份都不知道,以致很多⼈玩了正线就来吐槽⼤地图的可玩性下降,玩了邪线以后再看正线总感觉主⾓像是⼀个被蒙在⾕⾥的武林盟主。兀
⽽本作的邪线是让我最想吐槽的。这次邪线给我的感觉就是⾮常的突
主⾓的转变感觉没有任何铺垫,如果说选择和⼆师兄⾛,和前⼀秒完全变了个⼈并且丝毫不念师门情这是玩家做出的选择,如果说后⾯屠尽正派是由于主⾓知道⽗母的死因又是情有可原,
那么⼀个在⼤漠会去同情⼀个与⾃⼰只有⼏⾯之缘⽆偿救⼈的怪医的⼈又怎么会不念四年师兄情义在逍遥⾕冷漠⽆情,在悬崖边助纣害了⼆师兄? 难道四年师门情谊竟⽐不过⼀个怪医的⼏⾯交情么。 感觉制作组想要把主⾓塑造成⼀个知道真相后变成⼀个冷漠⽆情的⼈,又想给他保留⼀丝的善良,⽽这个塑造给我的感觉有点失败。当然怪医事件是在主⾓知道真相前,不过虽然⽗母深仇不共戴天,也不⾄于让⼀个原版纯良想要成为⼩虾⽶⼀样⼤英雄的⼈瞬间转变成为⼀个冷⾎毒蛇,总⽽⾔之给我的感觉这个转变很⽣硬,以⾄于我看后⾯的情节都没有啥触动,仅有的⼏次也和这主⾓没关,看到他在哪⾥杀⼈屠门我⽼感觉挺逗的。
配⾓⾓⾊分析⼆师兄
再来说说⼆师兄和⼤师兄,⼆师兄给我的感觉是这整部作品塑造最成功的应该算是。
从⼩是个被捡来的弃婴,天⽣带来的隐隐的⾃卑加上⼤师兄的太过优秀,⼈本⾝带来嫉妒的劣根性也许很早以前就在⼆师兄⼼底埋下种⼦,他知道⾃⼰这种情绪的时候可能已经深藏多年,⽽⼆师兄之所以成功,我的感觉点睛之笔就是他的死,虽然嫉妒着⾃⼰的⼤师兄⼀⼼不愿被压着⼀头,觉得⾃⼰并不⽐⾕差,以致后⾯负⾯情绪占了上风⼀念之下离弃师门,但是荆棘有着他⾃⼰的道义,
不屑⽤毒药控制别⼈ 不屑杀⼀个救⼈的好医⽣ 对⽅侮辱⼥⼦的痛恨对主⾓不留感情屠杀师门的憎恨
他虽然叛出了师门 但⼼⾥仍留记挂 想着的是出⼈头地能够在江湖中有⾃⼰的⼀席之地, ⽽不是每次被⼈提起的时候总是“⾕⽉轩的师弟”,我们不难想象,在他真正达到⾃⼰⽬的的时候,如果师门还愿收留他,他想必也是愿意回去的。从他在逍遥⾕与⼤师兄战⽃完的情绪来看,他对师兄包括师傅仍有相当沉重的感情
⽽正当这事 ⼀个⽭盾的综合体就诞⽣了⼀⽅⾯,要依靠天龙教来成就⾃⼰,⼀⽅⾯不愿意违背道义做⼩⼈之事,可以说,荆棘的死是⼀个偶然也是必然,他虽然想要有⼀番地位,可他却有⾃⼰的⼀套君⼦之道,也不愿意和天龙教沆瀣⼀⽓,天龙教⽆论是龙王还是⽞冥⼦对于⼿下都要求有绝对的服从,所以这样的⼀个⽆法掌控的⼈在没有外⼒的帮助下必然⽆法存活,
最后⼀句原来⼀个⼈背叛之后 就会⼀再的背叛 终于彻底的后悔了 死前想着帮师门清理门户,让⼈不禁佩服起来,可以说荆棘是⼀条真汉⼦,然⽽这种不圆滑的性格也导致了他悲剧的诞⽣,回想前两周⽬的时候师徒四⼈幸福的⽣活,再看到这⼀幕真是感触良多,⼀个悲剧的⼈物让我记得最深,希望以后的更新能给你⼀个完美的结局。
也许 ⼆师兄确实没你想的这么坏 变得反⽽是你了⼤师兄
好了 最后谈谈⼤师兄,可能⼤师兄⼀直都⽆法理解荆棘的想法,他的成就他⾃⼰清楚是靠⾃⼰努⼒得来的,相反他⼗分的照顾⼆师弟,从⼩时候丹青画的那⼏幅画就可以看出来两⼈的情义,然⽽⾕⽉轩在临死前仍劝荆棘和主⾓改过⾃新,⼤师兄是⼀个好⼈,⽽正因他太优秀造成他的⽆⼼甚⾄到了祸患酿成时都不知道的错,⼀个悲剧的酿成必然不是⼀个⼈的原因,⼤师兄的优秀⼆师兄的争强,加上性格的原因两⼈没有就此纠结,⼀个不愿意说,⼀个太过相信这份感情⽽不在意,⼤师兄应该算是⼈类善良光辉的集合,好吧在最后战⽃的时候⼤师兄⾝上的buff让我⼩⼩的感动了⼀把。
回头吧,师弟! 为什么会不懂,可能就是因为你的这份善良和信任,如果你⼼肠稍微恶毒⼀点,对亲⼈的信任少⼀分,揣测⼀下周围的⼈情绪,圆滑些也许结局会截然不同。太过完美的⼈性酿成了这场悲剧。这让我想到韦⼩宝,可以算的上“⽆恶不作”,什么下作⼿段他都⽤上了,没有⼆师兄的君⼦不屑⼩⼈之道,也没有⼤师兄的善良和毫不设防,韦⼩宝⼩聪明不断,坏事也⼲的不少,很多⼈他都不信任,不过他有⾃⼰的准则,不伤害⽼婆和兄弟,他会为了活下去暂且隐忍懂得圆滑的道理,所以他成了最终的赢家。
其他配⾓
最后谈下侠客的配⾓,⾸先是⼥性,⼥性的塑造应该说个性还是⽐较鲜明的,之前也说过很多,包括⼩医仙的腹⿊和善良,史燕的俏⽪和有爱⼼,没有现在烂俗都市⼩说的花瓶⼈物,⽽这⾥⾯我⽐较喜欢的是风吹雪和红殇,吹雪让⼈喜欢除了本作最美的⼈设之外就是他的情节的转换,从⼀开始的潇洒公⼦哥,到后来杀⼿的⾝份曝光,直到最后⾝世解密变得⽆助向主⾓求助那⼀刻我相信很多⼈都和我⼀样顿⽣怜悯之⼼,难以想象这样⼀个前⼏个⼩时还看他调侃男猪的⼥⼈这⼀刻居然这么⽆助,风吹雪应该算是⼥主⾥⾯剧情最饱满的⼀个;⽽红殇真是萌到我了,Q版的表情实在太萌,从初次的邂逅到后⾯每⼀次的相遇,两⼈的感情都在逐步的升华,直到最后攻略成功都让⼈觉得是顺⽔推⾈,理所应当⼀样,似乎两个⼈本就应该在⼀起,我个⼈认为他俩才是官⽅的cp,例如最终战,红殇最后出场,出来就扰乱了主⾓的⼼境,已经经历这么多风⾬变得杀伐果断的主⾓仍会被红殇轻飘飘⼏句话所扰可见红殇在他⼼中的地位。(不知道是不是我没攻略其他妹⼦的原因)
说道男性配⾓,不得不提傅剑寒,这明显让⼈感觉抢了主⾓的风头,天⽣奇才,学剑法⼀看就会,⾃创霸王剑法,少年英雄会⽆门⽆派,⽂试
睡觉交⽩卷愣是杀到第⼆名,⽣性洒脱,嗜酒,又敢不顾世俗去追魔教的妹⼦夜叉,这明显就是武侠⼩说主⾓的官配啊。
另外⼏个男配⾓我并没有怎么在意(主要都注意妹⼦了、、) 不过绝⼑门和天⼑门的两位少主在邪线倒是引起了我的⼩关注,
⼀个冒着⽣命危险出来劝主⾓收⼿,连死亡的不怕的汉⼦却为了⾃⼰不算漂亮的青梅⽵马做不愿做的事,最后的笑声透出多少⽆奈,另⼀个当了⼀辈⼦的死对头,却在最后关头敬佩起了⾃⼰的对⼿,所谓⼤义不拘⼩节,这两个年轻⼈倒是诠释的相当不错。
最后补张结局图吧
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