王者荣耀基础体验优化怎么样?王者荣耀体验服12月9日的更新内容比较多,很多小伙伴还不是很清楚这次的更新内容有哪些,下面就和小编一起来看看基础体验优化的介绍吧。
基础体验优化
(一)状态增益类技能施法规则优化
我们尝试将状态增益类的技能进行调整,优化后可在执行其他技能的过程中进行释放,以此来提升技能效果执行的及时性,提升英雄操作手感。
本次优化名单:
(二)击退效果规则调整
击退效果作为控制效果中的一个类型,在完全限制受击者的全部操作动作的同时,还能对目标进行受迫性的强制移动。当前的击退效果在不同的英雄技能上的实际效果有一些差异,这对理解和对抗都增加了一定成本,我们尝试统一规则并进行优化。
1、击退效果控制性能稳定性提升
部分技能当前只能造成强制位移,不具有实际的控制效果,这会导致受击者也可以在受击过程中进行技能操作,却因为位移导致朝向和技能效果变的奇怪。对此,我们将统一所有的击退技能,均同时具备强制位移和超过位移时间的控制效果。
2、调整韧性对击退的作用效果
我们希望击退效果始终可以达成它应有的作用,同时也应避免部分击退技能完全不受韧性影响,所以我们将韧性对击退效果的影响进行统一:
击退的实际距离不会受到韧性效果影响;
击退的控制时间会受到韧性的提升而减少,最少可减少至实际的位移时间。
(三)视野检测优化
一些英雄的技能位移速度较快时,由于视野检测问题导致在穿越草丛时无法获取草丛中的视野,为解决这个问题,我们加强了在位移期间的视野检测效率。
(四)普攻目标丢失优化
在普通攻击的选敌阶段,如果初始选敌目标已经死亡,现在会根据当前面向再次寻找可攻击的目标进行实际攻击目标修正。
本次优化名单:
(五)技能取消保护缓冲时间的设置优化
新增了技能取消保护缓冲时间的设置
玩家可以通过拖动滑杆来调整技能取消保护的时间,找到最适合自己实际体验的效果。